Miksi kehyksyksen nopeus laskee parkour-sceneissä?
Jokainen laskeuma aiheuttaa ruudun tärinän ja kehyksyksen laskun 60:stä 45 FPS:iin (RTSS), mikä rikkoo toimintapelien reaktiivisuuden. Yritin laskea pelin grafiikkalaatua, mikä vakiinnutti nopeuden mutta heikensi visuaalista kokemusta, mikä aiheutti ahdistusta. Käytin GamePP Power Plan Switcher -työkalua asettaaksesi järjestelmän High Performance -tilaan ja lukitsin CPU-ydinjännitteen. GamePP Frame Time Analyzer -analyysin mukaan kehyväsaika vakiintui 14-16 ms:aan, vahvistaen vakaat virtalähteet.