Palworld -shaderin käännösviiveet
Yökaupungin klubissa neonvalot valui ruudulle repiessä. Kokeilin laskea säde-jaodan tasolle High, mikä heikensi visuaalista laatua. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria puhdistamaan 6.8GB shader-välimuistin ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94:n. RTSS mittasi kehen aikojen pienenemisen 22-35ms:stä 13-16ms:iin. HWiNFO mittasi GPU-lämpötilan 58-64 celsiusasteeksi. Tämä asetti asetukset tasolle.