Valaistuksen virheiden ja repimisen poisto
Tikkunan valon vuoksi ruutu repesi ja värit valui ulos, mikä rikko immersion. Yritin laskea ray tracing -tasoa, mutta se tuhosi visuaalisen laadun. Poistin draiverin DDU:lla, asensin Studio Driver 560.94:n ja tyhjensin 4.5GB shader-cache:n GamePP:llä. RTSS vahvisti, että kehyset vakiintuivat 15-18ms:iin ja VRAM pysyi 5.2-5.8GB:ssä.