Miksi Minecraft RTX kehruu on hidasta?
Minecraft (RTX) kehruu tippui 60:sta 45 FPS:iin korkeilla asetuksilla, mikä oli pettymys. Kokeilin ylikellottaa VRAM:in 2000 MHz:iin, mutta järjestelmä kaatui. GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalulla tyhjensin shader-välimuistin ja päivitin kuljettajan. Tämä vakautti VRAM-lämpötilan 65-70 °C:een (HWiNFO) ja kehruun 58-62 FPS:iin. Grafiikka on nyt sujuvampi ja vakaampi.