YMTC Zhitai TiPlus7100 2TB shader-korjaus
Yötaistelukohtauksissa neonvalot ja varjot näyttivät väärin ja ruutu repeytyi. Path Tracing -asetus aiheutti shader-käännösjonon kasautumisen. Kokeilin laskea säde-seuranta-tasoa, mutta laatu heikkeni huomattavasti. Käytin DDU-työkalua poistamaan ajurin puhtaasti ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94. Tyhjensin 5.8GB shader-välimuistin GamePP Shader Compilation Queue Management -työkalulla. RTSSin mukaan kehysgeneraatioaika pieneni 19-28ms:stä 11-14ms:ään. GPU-Z mittasi VRAM-käytön 11.2-12.8GB välillä. HWiNFO näytti lämpötilan 55-60℃ välillä. Nyt valonvarjot ovat täydelliset ja repimistä ei enää näy.