Kingdom Come -pelin renderöintivirhe
Uimalan kaupungin yöalueella neonvalot näkyivät väärin ja ruutu repesi täyden Path Tracingin kanssa. Kokeilin laskea säiejen tasoa High:een, mikä paransi FPS:tä 14:llä mutta heikensi visuaalista laatua. Käytin DDU:ta poistamaan driverin ja asensin NVIDIA Studio -driverin. Sitten nollasin 6.2 GB:n shader-cache:n GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalulla. RTSS:n mukaan kehysgenerointiaika laski 17-33 ms:sta 12-15 ms:een. GPU-Z:n mukaan VRAM-käyttö oli 11.8-13.5 GB. HWiNFO64:n mukaan tuuletinnopeus oli 1350-1550 RPM. Tämä ratkaisu asettaa asetukset vakaaksi.