Luku-jonon optimointi

Taistellessani jättimäisiä koneita vastaan tunsin ahdistusta, kun kaukaiset kasvillisuustekstuurit välkehtivät sumean ja terävän välillä. Yritin pakottaa välimuistin GPU-ajurissa, mutta se ei lopettanut välkettä vaan aiheutti pelin kaatumisen kohtausvaihdoksissa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia asettaakseni luku-jonon syvyydeksi 256 ja aktivoitin pakotetun välimuistin tyhjennyksen. 3DMark vahvisti synkronointiviiveen minimoituneen, ja AIDA64 mittasi lämpötiloiksi 42-50 ℃ lukunopeuksien ollessa 3000-3500 MB/s.
Kategoria:Reaaliaikainen valvonta Viimeksi päivitetty:2026-05-13 21:32:36