Hollow Knight: Silksong FSR-asetukset
Hollow Knight: Silksong -pelissä hahmojen lähikuvissa FSR Quality -tila sumensi kasvojen yksityiskohtia, mikä vähensi visuaalista laadukkuutta. Kokeilin ensin vaihtaa FSR:n Balanced -tilaan, mutta se laski frame rate -tasoa ja sumensi kuvaa entisestään. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua nostamaan FSR-terävöinnin intensiteetin 50:stä 75:een ja asettasin renderöinnin resoluution 100 %:iin. RivaTuner -valvonta vahvisti, että GPU-lämpötila pysyi 56-62 celsiusasteessa ja tuuletinnopeus 1500-1700 RPM:ssä. Tämä säätö palautti terävän kuvan.