PCCooler RZ500 shader-vian korjaus
Yötaistelussa neonvalot vuodottivat värejä ja ruutu repesi. Yritin ensin laskea sädejaon tasoa, mutta laatu heikkeni huomattavasti. Käytin DDU-työkalua poistamaan ajurin ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94:n. GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalulla tyhjensin 5.8 Gt shader-välimuistin. RTSS-mittauksen mukaan ruudunpäivitysaika laski 19-28 ms:stä 11-14 ms:ään. GPU-Z näytti GPU-lämpötilan vakiintuneen 55-60 celsiusasteeseen. Nyt kuva on terävä ja virheet poistuneet.