Frostpunk 2 renderingin vakautus
Lumiyönä valot värihävisivät ja ruutu repesi, mikä rikkoi tunnelman. Yritin laskea Ray Tracing -tasoa, mutta laatu heikkeni hirveästi. Käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni 5.2GB shader-välimuistin ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94:n. RTSS mittasi kehyksen luontaaian pienenemisen 20-32ms:stä 12-15ms:een. Asetukset ovat nyt oikein.