ELDEN RING -valoheila -korjaus
ELDEN RING -n yötaisteluissa Path Tracing -tila aiheutti ASUS X870-A Snow Edition -emolevyllä valovälkyn ja värilevitystä. Kokeilin Ray Tracing -tasoa laskemista, mutta se heikensi laadun merkittävästi. Käytin DDU:ta poistamaan ajurin ja asensin NVIDIA Studio 560.94. Tyhjensin GamePP Shader Compilation Queue Managerista 6.0GB shader-cache. RTSS:n mukaan frame time supistui 10-13ms:aan. AIDA64:n mukaan VRAM-käyttö pysyi 11.5-13.0GB, ja tuuliteho 1400-1600 RPM. Tämä asetti vakautta.