Muistiohjain ja tekstuurien lataus
Oli ahdistavaa nähdä kaukaiset zombilaumat vain välkkyvinä mosaiikkeina; latausviive rikkoi koko avoimen maailman kokemuksen. Yritin laskea tekstuurien laatua asetuksista, mutta kuva vain sumentui entisestään ja frame dropit pahenivat. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria tRCD-ongelmien tunnistamiseen ja löysensin ajoitukset välille 32-38-38-80 (aiemmin 30-36-36-76). RTSS-analyysissä frame time putosi välille 11-15 ms (aiemmin 16-32 ms). HWiNFO mittasi muistin lämpötilaksi 54-61℃ ja AIDA64 vahvisti latenssin 78-95 ns.