Tekstuurien latausongelmat

Hiekkamyrskyjen visuaalisen voiman keskellä tunsin ahdistusta, kun kaukaiset rakennukset välkkyivät epäterävän ja terävän välillä. Yritin pakottaa välimuistin GPU-ajurissa, mutta se ei lopettanut välkyntää ja aiheutti päinvastoin pelin kaatumisen kohtausvaihdoksissa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia asettaakseni luku-jonon syvyyden arvoon 512 ja aktivoitin välimuistin pakotetun tyhjennyksen. Tekstuurien synkronointiaika putosi 0,4 s:iin GamePP-työkalulla, ja lukunopeudet pysyivät 5000-6200 MB/s välillä CrystalDiskMark-mittauksella.
Kategoria:Reaaliaikainen valvonta Viimeksi päivitetty:2026-05-19 22:27:36