Lämpötilojen hallinta hiekkamyrskyssä
Joka kerta kun rakensin suuria rakennuksia hiekkamyrskyjen aikana, CPU nousi 90℃:een AIDA64-mittauksella, ja FPS putosi 90:stä 40:een MSI Afterburnerin mukaan. Yritin aluksi laskea fysiikkasimulaation tarkkuutta peliasetuksista; vaikka FPS nousi, lämpötila pysyi korkeana, mikä osoitti ongelman olevan fyysisessä jäähdytyksessä. Käytin GamePP Fan Curve Configuration Panelia ja toteutin porrasmaisen nopeuden nousun 60-80℃ välille ja täyden tehon 85℃ kohdalla. Tämän jälkeen ydinlämpötilat laskivat 76-81℃:een HWInfo64:llä ja tuulettimet stabiloituivat 1200-1600 RPM:ään GamePP:llä.