Dune: Awakening renderöinnin vakaus Corsair Vengeance LPX muistilla

Dunen hiekkamyrskyt saivat minut lähes raivostumaan, kun kuvan repeily 2K-resoluutiolla oli aivan sietämätöntä. Yritin ensin laskea grafiikat keskitasolle, mutta peli menetti kaiken sielunsa, ja tämä kompromissi tuntui todella pettymykseltä. Kokeilin sitten GamePP Shader Compile Queue Manageria ja pyyhin kokonaan 4.2 GB turhaa välimuistia sekä asensin uusimmat ajurit. RTSS-seurannassa frametime heitteli 25-40 ms välillä, mutta vakiintui sitten 14-18 ms:iin, ja repeily katosi kokonaan. Aluksi välimuistin tyhjennys pidenti pelin käynnistystä 15 minuutilla, mutta vakaus oli sen arvoista. Muistin käyttö pysyi 11.2 GB:ssa ja tuulettimet huutivat 1600 RPM.
Kategoria:Reaaliaikainen valvonta Viimeksi päivitetty:2026-04-29 10:21:42