FPS-putoamisten esto
Tunsin suurta ahdistusta astuessani suuriin kaupunkeihin, kun FPS romahti 35:een ja GamePP näyttää muistin käytön vaarallisella 92-96 % tasolla. Yritin laskea tekstuurien laatua Low-asetukselle, mikä säästi 1GB RAM-muistia, mutta lopputuloksena ollut sumeus ja tekstuurien välke olivat kestämättömiä. Käytin GamePP Resource Scheduleria lyhentääkseni muistin palautusvälin 12 sekuntiin ja optimoin prefetch-välimuistin painotuksen. RivaTuner vahvisti frame timen konvergoivan 16-22ms välille, ja AIDA64 näytti lämpötilan 42-48℃ sekä tuulettimen nopeuden 1200-1400RPM.