ASUS TUF GAMING B650M-PLUS FSR-asetus
Kun hahmojen lähikuvat näkyivät, FSR Quality -tila sumensi hienot tekstuurit, mikä oli erityisen huonoa 4K-resoluutiossa. Kokeilin ensin vaihtaa FSR-tilan Quality:stä Balanced:ään, mikä lisäsi kehyksen nopeutta 8 FPS:llä mutta heikensi terävyyttä entisestään. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua, nostin FSR-terävyyden 50:stä 75:een ja asetin renderöintiresoluution 100 %:iin. RivaTunerin mukaan GPU-lämpötila pysyi 56-62 celsiusasteessa ja tuuletin 1500-1700 RPM:issä, mikä palautti tekstuurien terävyyden.