Tallennusnopeuden stabilointi
Nopeissa taisteluissa savukranaattien räjähdykset aiheuttivat ruudun pienen jäätymisen, mikä on kohtalokasta kilpailullisessa pelissä. Yritin kytkeä ajureista low-latency-tilan; vaste tuntui nopeammalta, mutta nykimisen tiheys ei parantunut, mikä jätti minut epävarman ololle. Ratkaisuna oli GamePP NVMe Queue Depth Configuration, jolla nostin jonon syvyyden 32:sta 64:ään ja optimoin prioriteettipainotukset. RTSS监测 mukaan frametimeet konvergoituivat 8-30ms vaihtelusta vakaaseen 6-12ms välille, ja GamePP监测 vahvisti muistin käytön stabiloituneen 14-16GB tasolle.