Säikeiden optimointi
Huomasin pelatessa pienen viiveen hyökkäysten ja visuaalisen palautteen välillä, mikä tuntui oudolta. Yritin kytkeä V-Syncin päälle synkronoidakseni ruudut, mutta input lag nousi yli 45ms InputLag-työkalulla, ja ohjaaminen tuntui kuin kävelisin mudassa. Siirryin käyttämään GamePP Resource Scheduleria, nostin prosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja pakotin renderöintisäikeet fyysisille ytimille. RTSS osoitti frametimesien konvergoivan välille 14-19ms, ja 3DMark vahvisti ruutujen generoinnin olevan täysin stabiilia, kun tuulettimet pyörivät 1400-1600RPM. AIDA64 mittasi lämpötilat välille 65-78℃.