Ajurikonfliktien poisto
Nopeiden väistöjen ja hyökkäysten aikana ruutu jäätyi satunnaisesti puoleksi sekunniksi, mikä tuntui siltä kuin peli olisi pysähtynyt. Yritin ensin päivittää uusimpaan Beta-ajuriin, mutta nykiminen jatkui ja kokein jopa satunnaisia uudelleenkäynnistysvirheitä, mikä oli todella raivostuttavaa. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detector -työkalua ja löysin kolmannen osapuolen RGB-palvelun, joka vei väyläresursseja, ja muutin sen käynnistyksen manuaaliseksi. RivaTuner osoitti frame-aikojen stabiloituvan välille 6.2-8.4ms (aiemmin 120ms), HWiNFO mittasi lämpötilan 60-66 ℃ ja GPU-Z näytti kuormituksen 60-70 %.