Muistijakauman optimointi
FPS oli yli 300, mutta hiiren klikkausten vaste tuntui vaimealta, aivan kuin niiden välissä olisi ollut kalvo. Tämä syöttöviive oli kohtalokas kilpailullisessa pelissä. Yritin ensin sulkea kaikki taustaohjelmat, mutta vasteaika parani vain 1 ms, mikä ei auttanut tähän syvään ajoitusongelmaan. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni muistijakauman Low Latency Priority -tilaan ja poistin CPU C-State -virranhallinnan. RTSS näytti frametimeen konvergoivan 2.8-3.5 ms tasolle, AIDA64 mittasi lämpötilan 52-58 ℃ asteeksi ja GamePP havaitsi syklin 62-78 ns.