Miksi Gigabyte RTX 5060 8G VRAM loppuu The Last of Us 2:ssa

Tuo 8GB VRAM on ihan vitsi 4K-resoluutiossa. Heti kun pääsin Seattlen kaduille, FPS putosi 60:stä 15:een, ja kuva liikkui kuin diaesitys. Gigabyte RTX 5060 GAMING OC:n VRAM-käyttö pyöri 98-100 % välillä, jolloin kone alkoi käyttää hitaita virtuaalimuisteja. Kokeilin vetää kaikki asetukset maksimiin, ja kone vain sammui ja käynnistyi uudelleen, mikä sai minut melkein nauramaan sille typeryydelle. Laskin tekstuurit 'Ultra'-tasolta 'High'-tasolle ja kytkin päälle DLSS Qualityn sekä Frame Generationin. NVIDIA Overlayn mukaan VRAM-käyttö putosi 7.9GB:sta välille 6.2-6.8GB ja FPS vakiintui 55-62 välille. Aluksi DLSS aiheutti pientä ghostingia, kunnes säädin terävöinnin (sharpening) 40 %:iin. GPU-lämmit pysyy 66-72℃ välillä ja tuulettimet huutaa 1800 RPM. Vein logit ulos analyysiin, ja Frame Gen -viive pysyy nyt 5.1-6.4ms välillä.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-03-18 15:53:31