Resurssien ajoitus ja VRAM-puhdistus

8K-resoluutiolla visuaalit olivat upeat, mutta muutaman minuutin välein esiintyi 0,1 sekunnin mikrostutter, mikä oli äärimmäisen ärsyttävää. Kokeilin laskea tekstuurien laatua 'High'-tasolle, mutta visuaalinen menetys oli ilmeinen eikä nykiminen loppunut, mikä teki kompromissista turhan. Menin GamePP Resource Scheduleriin, asetin pelin muisti- ja VRAM-prioriteetin maksimiin ja tyhjensin 4,2 GB redundanttia välimuistia. RTSS-seuranta osoitti frametime-piikkien laskeneen 45 ms:stä välille 15-18 ms, ja GPU-Z näyttää ydintemperaturen 52-58℃, jolloin peli on responsive.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-04-16 22:06:43