Nykimisten poisto Spider-Manissa
Heilahtellessani Manhattanin läpi näyttö jäätyi hetkeksi, mikä on toimintapelissä täysi painajainen. Kokeilin laskea tekstuurien laatua Medium-tasolle; nykimiset helpottivat, mutta rakennuksista tuli sumeita möykkyjä, mikä sai minut tuntemaan itseni typeräksi laadun menetyksen vuoksi. Käytin GamePP Frame Time Analyzeria pullonkaulan tunnistamiseen ja säädin VRAM-ajoituksen prioriteetin. RTSS osoitti frametime-vaihteluiden tasaantuvan välille 14-22ms ja GPU-Z vahvisti VRAM-käytön stabiloituneen 6.8-7.4GB tasolle.