Kaistan saturaation esto
Nopeissa taistelukohtauksissa resurssien lataus muuttui pullonkaulaksi, mikä aiheutti ruutujen välisen ajan piikkaamisen. Yritin rajoittaa taustaprosesseja manuaalisesti Tehtävienhallinnasta, mutta RivaTuner näytti, ettei pudotusten tiheys parantunut lainkaan. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua, nostin jonon syvyyden 2048:aan ja aktivoin pakotetun välimuistin tyhjennyksen. FrameView mittasi ruutujen välisen ajan vakiintuneen 10-13ms tasolle, CrystalDiskMark näytti kaistan 2200-2800 MB/s ja HWMonitor mittasi lämpötilan 52-58℃.