FPS-vaihteluiden hallinta

Tuhannen pelaajan taistelun pitäisi olla visuaalinen juhla, mutta se muuttui FPS-painajaiseksi. Yritin aktivoida Windowsin High Performance -virranhallinnan, mutta vaikka kellotaajuudet nousivat, muistiviive pysyi korkeana. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan muistiohjaimen prioriteettia ja sulkemaan RGB-synkronointipalvelut. RTSS osoitti minimi-FPS:n nousseen 32:sta 51:een, ja AIDA64 mittasi kaistanleveyden 70-82 %. HWInfo vahvisti lämpötilan 54-59℃.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-04-29 19:02:01