Nioh 2 -VRAM-käyttö
Nioh 2 -pelin intensiivisissä taisteluissa Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming OC 16G:n VRAM-käyttö lähestyi 16 GB:n rajaa, mikä aiheutti shader-jonojen kasautumista ja ruudun repeämistä. Yritin laskea tekstuurilaatua, mikä vähensi VRAM-käyttöä, mutta heikensi visuaalista yksityisyyttä pahasti. Käytin DDU:ta puhdistamaan shader-tallennuksen, asensin Studio-ajurin ja vaihdoin DLSS-tilan Laadusta Tasapainoon GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalun avulla. GPU-Z vahvisti, että VRAM-käyttö pysyi vakaana 14.5-15.2 GB:ssa, ja kehysaika vakiintui 10-12 ms:ään. Tämä optimointi vakuutti minun, että sujuvuus palautui.