B660M-K D4 ja siege-taistelut
Siege-taistelussa kehysnopeus laski aluksi satunnaisesti 30 fps:een ja hiiri alkoi viivästää. Yritin kokeilla VRAM-taajuuden nostamista sokeasti, mikä aiheutti järjestelmän kaatumisen. Tässä vaiheessa käytin GamePP Memory Controller Load Monitor -työkalua tunnistamaan ajankohtaiset ongelmat ja lukitsemaan muistitaajuuden. Kehysnopeus palasi vakaaksi 60 fps:n yli, ja CPU-käyrät näyttivät tasaiselta GamePP Monitor -näytössä. Nyt suuret taistelut pysyvät sujuvina ilman kaatumisia.