Lämpötilojen optimointi
Oli ironista, että AIO-jäähdytin antoi prosessorin nousta 85-92℃:een fysiikkalaskentojen aikana; tunsin itseni avuttomaksi seuraten epävakaata taajuuskäyrää. Yritin laskea pelin grafiikka-asetuksia, mutta kuva muuttui suttuiseksi ja lämpötilat pysyivät yli 80℃:essa, mikä oli turha kompromissi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni prosessiprioriteetin tasolle Realtime. AIDA64-seurannalla ydinlämpötilat putosivat välille 60-66℃, ja Cinebench R23 vahvisti moniydinsuorituskyvyn palautuneen 95 prosenttiin, kun CPU-Z näytti vakaan 4.6GHz taajuuden.