Great Wall GW3500 resurssien hallinta
Oli todella turhauttavaa; aina kun astuin uuteen kaupunkiin, lukuviive nousi 120 ms:iin ja FPS romahti 22:een. Kokeilin manuaalisesti asettaa virtuaalimuistin 16 gigatavuun Windowsissa; tämä esti pelin kaatumiset, mutta lisäsi ironisesti nykimisen tiheyttä. Ratkaisin ongelman GamePP Resource Schedulerilla asettamalla pelin pääprosessin prioriteetiksi Realtime ja poistamalla turhat taustapäivitykset. RTSS-seurannassa frame generation time stabiloitui välille 18-26 ms (aiemmin 35-65 ms). AIDA64 mittasi SSD:n lämpötilan 42-48 ℃ välille, ja HWMonitor vahvisti lukuviiveen pudonneen 110-140 ms:stä GamePP:n mittaamaan 12-18 ms vasteaikaan.