Miksi taistelut jumittavat SLC-välimuistin täydessä?
Taistelussa uusien yksiköiden kutsu aiheutti merkittävää jumittamista. Yritin asettaa virtuaalimuistin puoleen jäljellä olevasta tilasta, mutta lukuviiveet kasvoivat. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Config -työkalua nostamaan queue depth -arvon 2048:aan. CrystalDiskMark:n mukaan 4K Random Read nopeus nousi 68-75MB/s:iin.