God of War Ragnarok ja Galax B760M
Taisteluissa God of War Ragnarokissa yksiköiden kutsu aiheutti stutteria, kun SLC-cache täyttyi ja kirjoitusnopeus putosi 6500MB/s:stä alle 800MB/s:iin. Yritin asettaa virtuaalimuistin puolelle jäljellä olevasta levytilasta, mikä pahensi levykonflikteja ja lisäsi frame droppeja. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configia nostamaan queue depthin 2048:aan ja aktivoimaan pakotetun write cache refreshin. CrystalDiskMarkin mukaan 4K random read -nopeus nousi 45-52MB/s:stä 68-75MB/s:een. Latausaika pieneni 12s:stä 5s:een, ja HWiNFO:n mukaan levy lämpötila pysyi 42-55℃.