Taistelunäkymän vaihtaminen ja SLC-välimuisti
Taistelukohtauksissa hahmon kutsuminen tai näkymän vaihto aiheutti hyytymisen. Yritin ensin kasvattaa virtuaalimuistia, mikä pahensi levyn lukuvirheitä. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan jonon syvyyden 1024:stä 2048:een ja otin käyttöön pakotetun kirjoitusvälimuistin virkistuksen. CrystalDiskMarkin testit osoittivat 4K satunnaisluennoston parantuneen 45-52 MB/s:stä 68-75 MB/s:een. Tämä vienti optimoi välimuistin käytön täydellisesti.