SLC-välimuistiylityön ratkaisu FFXVI:ssa
FFXVI:n taisteluissa kutsuttavien yksiköiden tai näkökulman vaihto aiheutti ärsyttävää jarrutusta. Yritin asettaa virtuaalimuistin puolelle jäljellä olevasta tilasta, mutta se pahensi lukuvirheitä. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan jonoa 1024:stä 2048:een ja ojentamaan pakotetun välimuistin päivityksen. CrystalDiskMark:n mukaan 4K satunnaisluku nousi 45-52MB/s:stä 68-75MB/s:een.