Muistiohjaimen prioriteetin nosto
Efektien täyttämissä taisteluissa frame generation time hyppäsi äkillisesti 11 ms:stä 38 ms:iin, mikä teki ohjauksesta tahmeaa. Kokeilin aktivoida XMP-profiilin BIOSista saavuttaakseni 3200 MHz, mutta järjestelmä kaatui BSOD-virheeseen kahden tunnin pelin jälkeen. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan muistiohjaimen prioriteetin tasolle High ja poistin turhat taustaskannaukset. RTSS:n mukaan frame-intervalli tasaantui välille 10-14 ms ja CPU-Z vahvisti taajuuden pysyneen vakaasti 3200 MHz:ssa.