Dragon Age Veilguard PCCooler RZ820 shader cache
Yöalueilla Path Tracing -tila aiheutti väriylikuormia ja ruuturikkoutumista. Yritin ensin laskea säteilytasoa, mutta valaistuslaatu kärsi vakavasti. Käytin DDU-työkalua poistamaan driverin ja asensin NVIDIA Studio Driver 560.94:n. Tyhjensin 5.2GB shader cachet GamePP Shader Compilation Queue -paneelissa. RTSS-mittaukset osoittivat frame generation -ajan laskemisen 20-32ms:stä 12-15ms:ään. VRAM-käyttö pysyi 11.8-13.5GB:n alueella. Virheet on nyt poistettu ja voin viedä asetukset ulos.