Korjaa I/O pullonkaula DEATH STRANDING 2:ssa
Monimutkaiset fysiikkalaskelmat aiheuttivat näytön stutteria ja I/O kuormituksen nousi 100 %:iin. Yritin ensin poistaa taustasynkronoinnin, mutta järjestelmän vaste hidastui, mikä oli turhauttavaa. Käytin GamePP Hardware Sensoria seuraamaan lukuvauhtia ja säätämään lämpötilarajan 70 ℃:stä 75 ℃:een. Cinebench R23 vahvisti, että levyn lämpötila pysyi 50-55 ℃:ssä ja 4K satunnaislukuvauhti vakiintui 70-75 MB/s:een. Asetukset viety ulos.