Miksi taistelukohtaukset jähdyttävät?
Uuden yksikön kutsuessa peli jähdytti heti, koska SLC-välimuisti täyttyi. Yritin asettaa virtuaalimuistin puoleen levysta, mutta se pahensi luku/kirjoituskonflikteja. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan jonosyvyyden 1024:stä 2048:aan ja otin käyttöön pakkokirjoitusvälimuistin päivityksen. CrystalDiskMark mittasi 4K-tuhannen satunnaislukunopeuden nousevan 45-52 MB/s:stä 68-75 MB/s:aan ja HWiNFO näytti 42-55 ™:n lämpötilan.