Gigabyte RTX 5060 Ti VRAM -paineen optimointi
Death Stranding 2:ssä yksiköiden syntymä tai näkymän vaihto aiheutti selvää nytkähdyksiä, kun Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G:n VRAM -käyttö lähestyi täyden kapasiteetin rajaa. GamePP Hardware Sensor Page:n mukaan VRAM -käyttö oli 15.2-15.8 GB, ja frame time -arvot nousivat 12-22 ms:iin. Yritin laskea tekstuurilaadun Ultra-tilasta High-tilaan, mikä laski VRAM -käyttöä mutta aiheutti vakavan yksityiskohtien menetyksen ja lisääntynyttä frame drop -ilmiötä, mikä oli huono ratkaisu. Käytin GamePP:n hardware-sensor-sivua seuratakseni VRAM -kaistanleveyttä ja lämpötilaa, ja aktivoisin VRAM -tehokäyttötilan BIOS:ista. 3DMark -stressitestit osoittivat, että VRAM -käyttö laski 14.5-15.