NVMe-queue-syvyyden optimointi pelissä
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE -taisteluissa yksiköiden kutsuminen aiheutti ärsyttäviä tarruntoja, koska Zotac GeForce RTX 3050-6GB:n SLC-välimuisti täyttyi ja kirjoitusnopeus laski alle 800 MB/s:n. Yritin asettaa virtuaalimuistin puoleksi vapaasta levytilasta, mikä pahensi lukukirjoituskilpailua ja lisäsi kehysten pudotuksia entisestään. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan queue-syvyyden 1024:stä 2048:een, aktivoin pakotetun kirjoitusvälimuistin tyhjennyksen ja vaihdoin virtasuunnitelman High Performance -tilaan.