Taustaprosessien resurssirajoitus
Tämä oli painajainen; vaikka käytän 6000MHz RAMia, peli kaatui satunnaisesti kesken intensiivisten taisteluiden. Yritin laskea muistin kellotaajuutta 5200MHz:iin, mutta CTD-kaatumiset tapahtuivat silti 20 minuutin välein. Käytin GamePP Resource Scheduleria poistamaan turhat synkronointipalvelut ja rajoitin kolmannen osapuolen ohjelmistojen muistinkäytön alle 200 MB:hen. Järjestelmä pysyi vakaana 180 minuutin ajan, HWiNFO64 raportoi lämpötilat 54-60 °C ja GamePP Monitor havaitsi piikit yli 150 ns.