GALAX H410M Shadow kuljettajakonfliktit ja kehysaika
Ilmataistelun aikana kehysgeneroinnin aika vaihteli villisti 12-28ms välillä. GALAX H410M Shadow:n XMP-asetukset aiheuttivat taustaresurssien kilpailua. Yritin poistaa muistin ohjaimen laitehallinnasta, mikä vakiinnutti kehyksen ajan, mutta aiheutti järjestelmän kaatumisen. Tämä oli erittäin ärsyttävää. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detector -työkalua asettaakseni RGB-valosynkronisaation palvelun manuaaliseksi käynnistykseksi ja aktivoimaan laitteistokoodauksen prioriteetin OBS:ssä. RivaTuner osoitti kehysgeneroinnin välin vakiintuneen 12-28ms:stä 8-11ms:een. OBS:n suorituskykyvalvonta vahvisti kehysnopeuden vaihtelujen poistumisen.