Resurssien ajoituksen optimointi
Mekaanisissa käytävissä ruutu hyppäsi välillä kuin se olisi ohittanut lyönnin, mikä rikkoi taistelurytmin. Yritin sulkea kaikki taustaohjelmat, mutta nykiminen jatkui, mikä sai vaivannäön tuntumaan turhalta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin 'Realtime'-prioriteetille ja rajoittaakseni ajurien resurssien esivarausta. RTSS-seurannalla frametime konvergoi välille 11-15 ms, AIDA64 mittasi epälineaarisen viiveen 8.2-14.5 ms ja VRM-lämpötila pysyi vakaana 60-66 ℃, mikä teki pelituntumasta paljon nopeampi.