The Last of Us Part II: i5-12600KF hidas lataus
Uusia alueita ladataessa The Last of Us Part II -pelissä huomasin, että Intel Core i5-12600KF:n P-tydöt olivat 100% kuormituksessa, kun taas E-tydöt olivat tyhjäkäynnillä, mikä aiheutti FPS:n vaihtelua. Yritin ensin puhdistaa taustaprosesseja, mutta järjestelmäpalvelut sekaantuivat, ja FPS-ongelmat jatkui. Tämä ei ratkennut ongelmaa. Lopulta käytin GamePP Resource Scheduler -paneelia nostamaan peliprosessin prioriteetin Real-Time-tasolle. Benchmark-testit vahvistivat, että P-tydöiden kuormitus laski 85%:iin ja FPS vakiintui 90:een. Lämpötila pysyi 75-80℃ GamePP Hardware Sensor -mittauksen mukaan. Nyt peli sujuu tasaisesti ja voin lopulta nauttia pelistä ilman katkoksia.