Kuvanpäivityksen lasku ja repiminen
The First Berserker: Khazan -pelissä taisteluissa kuvanpäivitys laski 120 FPS:stä 48 FPS:een. Näytön repiminen häiritsi pelivirtoisuutta. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 32GB:ksi, mutta se aiheutti levyn lukuvirheitä. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia kasvattamaan jonosyvyyden 1024:stä 2048:een ja vaihdon voimanhallinnan High Performance -tilaan. CrystalDiskMark vahvisti 4K satunnaislukun nousun 68-75MB/s:ään. Pelin suorituskykytyökalu vahvisti vakaa 92-95% muistileveyden käytön. Nyt peli toimii sujuvasti.