Kehysajan vaihtelut ja ajurikonfliktit
Taistelukohtauksissa kehysaika hyppäsi 8 ms:stä 45 ms:een, ja peli oli lähes pelaamaton. Yritin poistaa muistin laitteen Hallinta-paneelista, mutta se aiheutti muistin tunnistusvirheitä, mikä oli vaikea ongelma. Sitten käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria. Asetin muininhallintapalvelun käynnistytymän Manual-tilaan ja otin käyttöön laitteiston koodauksen prioriteetin OBS:ssä. RivaTuner -testi vahvisti, että kehysaika vakiintui 7-12 ms:aan. CPU-käyttö pysyi 65-72 %:ssa ja tuulettimen kierrosnopeus 2200-2500 RPM:ssä. Nyt peli on sujuva.