DLSS/FSR-kuvanäytteen kalibrointi

Tutkiessani avaruuden maailmoja huomasin kummallista sahalaitaisuutta ja välkettä kaukaisissa harjanteissa kameraa liikuttaessa, mikä oli 2K-resoluutiolla hyvin häiritsevää. Kokeilin poistaa V-Syncin peliasetuksista; vaikka viive laski, ruudun repeily vain paheni, mikä osoitti pelin omien asetusten olevan riittämättömiä. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostaakseni terävöinnin 40 prosentista 65 prosenttiin ja lukitsin näytteenottovauhdin 100 prosenttiin. RTSS-analyysi osoitti reunakohinan laskeneen välille 4-7 %, ja GPU-Z vahvisti lämpötilojen pysyneen 62-68℃.
Kategoria:Laitteiston oheislaitteet Viimeksi päivitetty:2026-05-14 19:19:19