RGB-synkronoinnin ja I/O-konfliktit
Vaikka vältin ylikellotuksen, liikkuminen kaupungissa oli nykivää; PresentMon näytti frametime-arvojen hyppivän 12-40 ms välillä. Kokeilin poistaa tarpeettomat USB-laitteet Laitehallinnasta, mutta nykiminen jatkui ja ohjain muuttui epävakaaksi, mikä osoitti konfliktin olevan palvelutasolla. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria tunnistaakseni ja poistaakseni ristiriitaisen RGB-synkronointipalvelun. RivaTuner vahvisti frame generation -välin tasaantuvan 10-14 ms:iin ja AIDA64 näytti ydintempin 64-70 asteessa.