Silent Hill 2: Zotac RTX 2060 Super muistiongelmien korjaus
Kun kävelen sumuisilla kaduilla, kuva nykii ihan kauheasti. Tuo viive on todella häiritsevää kauhupelin tunnelmassa. Zotac RTX 2060 Superin 8 gigatavun muisti täyttyy Remaken korkearesoluutioisilla tekstuureilla lähes 98 %:iin, jolloin järjestelmä joutuu käyttämään hitaampaa keskusmuistia virtuaalisena VRAMina. Vaihtoviive hyppi 40-65 millisekunnin välillä. Yritin ensin laskea varjojen laatua, mutta muistinkulutus putosi vain 200 megatavulla eikä nykiminen loppunut, mikä teki minut varovaisemmaksi kokeilujen suhteen. Säädin renderöintiasteikon 100 %:sta 85 %:iin ja otin NVIDIA-ohjauspaneelista käyttöön muistin optimointitilan. Resurssienvalvonnassa VRAM-paine putosi 99 %:sta 82 %:iin ja frametime vakiintui 22-28 millisekuntiin. Kun laskin asteikon 70 %:iin, reunat olivat ihan sahalaitaiset, joten 85 % oli täydellinen kompromissi laadun ja sulavuuden välillä. Ydinlämpötila pysyy 65-72 asteessa. Kahden tunnin pelin jälkeen ylivuotoa ei enää esiintynyt, ja raudan vakaus on varmistettu