Ajurikonfliktien poisto
Ulottuvuusvälisissä taisteluissa frametime hyppäsi yhtäkkiä 11 ms:stä 42 ms:ään FrameView'n mukaan, mikä on kohtalokasta tarkassa paikannuksessa. Kokeilin aluksi päivittää kaikki ajurit Laitehallinnasta, mutta nykiminen jatkui ja kokiin jopa satunnaisia kaatumisia, mikä paljasti pullonkaulaksi ohjelmistokonfliktin. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria asettaakseni RGB-synkronointipalvelut manuaaliseen tilaan ja optimoin I/O-prioriteetin. RivaTuner osoitti intervallien konvergoivan 11-42 ms väliltä 9-13 ms tasolle ja HWiNFO mittasi ydinjännitteen vakaaksi 1.05-1.12 V välille.